3月2日晚间,哔哩哔哩(简称“B站”)公布了截至2022年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。
财报显示,2022财年B站总营收同比增长13%,达219亿元人民币,其中第四季度营收达61.4亿元人民币,同比增长6%。 第四季度,B站日均活跃用户达9280万,同比增长29%。 用户日均使用时长达96分钟,用户总使用时长同比增长51%。
谈及业绩情况,B站董事长兼首席执行官陈睿表示:“第四季度,我们实现了日均活跃用户数高速增长,同时毛利率进一步提升至20.3%,并显著收窄亏损。我们关注用户的高质量增长,第四季度社区日均活跃用户比例从去年同期的26.6%增长至28.5%,反映了用户黏性的进一步提升。面对去年宏观环境带来的挑战,我们主动调整战略以适应市场变化,专注提升公司经营能力,持续降本增效,加速商业化进程。2023年,在推动社区健康成长的同时,我们将更加聚焦核心业务,严格控制成本,继续向盈亏平衡的目标迈进。”
增值服务和广告业务成增长主力
具体从收入来看,2022年,B站全年总营收达219亿元,同比增长13%,其中,增值服务和广告业务是B站营收增长的主要动力,收入分别同比增长26%和12%。
分业务来看,2022年B站增值服务业务收入达87.2亿元,同比增长26%;其中直播业务增长迅速,全年收入同比增长超30%。四季度,增值服务业务收入达23.5亿元,同比增长24%。据介绍,2022年,B站进一步推进直播与视频生态一体化运营,鼓励更多UP主成为主播,提高了直播在站内的渗透率,将更多用户转化为直播付费用户。第四季度,月均活跃主播数同比增长70%,直播业务月均付费用户数同比增长超40%。
“未来,直播业务的发展将持续驱动B站的收入增长。随着直播收入分成结构的持续优化,直播业务的毛利率将进一步提升。”B站方面表示。
广告业务方面,2022年B站广告收入达51亿元,同比增长12%。第四季度广告收入达15.1亿元,效果类广告收入同比增长超50%。Story-Mode竖屏视频所带来的新广告场景以及高效的效果转化组件,为效果广告收入提升带来了新动力。
游戏业务方面,2022年B站游戏业务营收为50亿元,同比减少1%。第四季度营收为11.5亿元,同比减少12%,主要是由于2022年第四季度缺少新推出游戏所致。据了解,今年上半年,B站将发行《斯露德》和《依露希尔:星晓》2款自研游戏以及在国内外发行6款代理游戏。公司认为,随着国内游戏版号审批逐步恢复,游戏业务发展将迎来更多机遇。
去年净亏损75亿元
据披露,2022年B站净亏损为人民币75亿元,2021年同期则为人民币68亿元。第四季度,B站净亏损为15亿元,同比减少29%。
在该季度,B站毛利率环比提升2.1个百分点达20.3%。同时,公司进一步关注成本控制,市场和销售费用同比缩减28%。
值得注意的是,2022年,公司采取了一系列措施,主动管理债务、改善资产负债表。 第四季度,公司以总现金成本4.2亿美元的对价,回购并注销了票面价值总额约5.5亿美元的可转债。 2023年1月,B站完成了4.1亿美元的新股发行计划,其中3.3亿美元用于回购票面价值总额3.8亿美元的可转债,剩余款项用于补充公司的现金储备。 截至2022年12月31日,公司持有现金及现金等价物、定期存款和短期投资总额196亿元人民币或28亿美元。
财报中,B站还对2023年全年收入进行了展望,预计在240亿元至260亿元人民币之间。
公司方面表示,经过2022年的调整,B站将更加聚焦于核心业务发展,提高公司效率。今年,B站会持续加速商业化、提升毛利率、缩窄亏损,实现2024年非美国会计通用准则(Non-GAAP)盈亏平衡。
责编:张骞爻
审校:杨立林
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