中国基金报 晨曦
大家上午好!来一起关注上午的市场行情和最新资讯~
首先来关注今日的央行操作:为维护月末流动性平稳,4月25日央行以利率招标方式开展了1700亿元7天期逆回购操作,中标利率2.0%。Wind数据显示,当日380亿元逆回购到期,因此单日净投放1320亿元。
4月25日上午开盘,A股市场情绪不高,上证指数高开0.03%,深证成指跌0.09%,创业板指涨0.07%。早间锂电池、ChatGPT、国产芯片、工业母机等概念跌幅靠前,黄金股走强。
开盘不久后,上证指数、创业板指先后翻绿,其他指数跌幅也逐渐扩大。截至发稿,上证指数跌幅0.37%,创业板指继续下探跌至1.5%,创近期新低。
上午游戏、传媒板块表现居前,银行股小幅回升;昨日走高的新冠特效药、CRO等概念陷入调整,锂电、锂矿跌幅明显。
港股市场继续低开:恒生指数跌0.28%,恒生国企跌0.35%,恒生科技跌0.56%。开盘后不久,恒生科技跌幅迅速扩大,截至发稿跌幅已近3%。哔哩哔哩、美团、阿里健康等领跌。
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实控人被刑拘
新开普20CM跌停
虽然极力主张“公司生产经营正常”,但在实控人被刑拘的消息影响下,4月25日开盘,新开普股价直接被摁在跌停板上,走出20CM跌停。截至发稿,新开普股价9.54元/股,跌幅19.97%,卖一封单超过16万手。
昨日深夜,新开普发布公告称,其于4月24日,收到公司实际控制人、董事长兼总经理杨维国家属的通知,杨维国因涉嫌泄露内幕信息罪被刑事拘留。
公告显示,新开普紧急召开第六届董事会第二次会议,其他与会董事一致同意在杨维国被调查期间,由董事李玉玲代为履行公司董事长及法定代表人职责,以及暂代为履行公司董事会相关委员会成员的职责,由副总经理杨长昆代为履行公司总经理职责。
新开普表示,截至目前,公司未收到有关机关对公司的任何调查或配合调查文件,公司有稳定的管理体系和成熟的治理结构,公司已针对相关事项做了妥善安排,目前公司生产经营正常开展,公司管理层将进一步加强经营管理。
早在2021年1月,山西证监局公布了《马明海、李晖内幕交易新开普行政处罚决定书》。其中显示,2018年8月,新开普与蚂蚁金服讨论业务合作及下一步投资合作,作为董事长的杨维国参会并进行讨论、决策。马明海与杨维国是2012年清华EMBA的同学,合作密切。两人有共同投资的公司,且有大额债权债务关系。在内幕信息敏感期,二人曾数次见面及通话联系。
获取内幕信息后,马明海使用自己及女友的账号在2018年花了超6000万元内幕交易新开普,违法获利2159.03万元。最终,马明海被监管没收违法所得,并处以4318.05万元罚款。不过,此前监管对于杨维国泄露内幕信息一事并未公布处理情况。
公开信息显示,新开普是国内高校信息化龙头公司,主营业务包括智慧校园综合解决方案、码卡脸一校通综合解决方案、智慧政企综合门户、移动互联网服务等各类应用系统及多场景物联网智能终端自主设计等。据2022年度业绩预告,新开普预计年内归属于上市公司股东的净利润为10143.21万元-12880.26万元,同比降37%-20%。
“锂”指数跌声一片
4月25日上午,锂电、锂矿等相关概念股出现普跌,锂电负极指数跌超7%。
个股方面,长远锂科出现20CM跌停,富临精工、中科电气均在20CM跌停线上徘徊。
赣锋锂业A股大跌近8%,港股跌超6%。天齐锂业A股盘中跌近8%,H股跌超7%。
近期,智利总统加夫列尔·博里奇(GabrielBoric)宣布,智利政府拟将采用国家与私人部门合资的方式促进当地锂产业的发展。在具体的合作方式上,博里奇提出成立一家国家锂业公司,所有想要参与到智利锂行业的本国或外国私营公司,都必须与国家锂业公司合作。
作为全球第二大锂产品生产国,智利政府再次提出推进锂产业国有化,扰动锂市场。安信证券研报此前曾指出,智利推进资源国有化方案,全球资源供给格局不确定性增加。从历史复盘来看,智利左右派政府执政理念的确会对SQM等民营资本控股企业产生较大影响。由于海外政策风险,以及国内锂资源开发政策持续发力,国内资源价值或迎来重估。
游戏、传媒板块火热
4月25日上午,传媒板块表现相对突出,中文语料库、虚拟人、网络游戏等概念涨幅居前。
具体来看,世纪天鸿、盛天网络冲击20CM涨停,浙文互联涨停,中青宝、电魂网络、浙数文化、中文在线、神州泰岳等涨超5%。
消息面上,浙文互联发布2023年一季度报告,当期营业收入279,626万元,同比下降31.51%;归属母公司股东净利润3,836万元,同比增长8.42%;基本每股收益0.03元,同比增长0.00%。加权净资产收益率0.95%。
另外,日前国家新闻出版署官网发布了2023年第四批国产版号,此次共86款游戏获批,包括84款手游。其中恺英网络、吉比特、三七互娱、B站等厂商都有版号在列。
信达证券研报指出,随着AI技术的发展,其在游戏领域的应用有望更加广泛,或将优先利好轻度游戏,特别是主要由文字和插图构成的文字类游戏的制作。通过提升文本、图像、音视频等游戏内容的生产效率,缩短游戏制作周期,降低游戏制作成本,看好AI技术对游戏行业研发成本的节约以及加速精品化进程。基本面角度看好版号供给常态化带来的行业β修复。
编辑:乔伊
审核:许闻
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